第109章大兴土木

    趁着钱满仓去联系买家,罗迪直接在小树林里放下了帐篷。

    金帐一放置下去,立刻和周围的环境融为了一体。

    “熊大,希儿,兰恩,进来。”

    带着手下进入了微型位面,罗迪开始规划建设方案。

    罗迪有轻微的强迫症,建筑必须要建造得整齐划一,不然心里就会非常难受。

    “首先,入口的这块地不能动。”

    入口处,在微型位面南部边缘。

    这块地,罗迪划了个方块将其圈了出去。

    “然后是仓库。”

    仓库是位面资源的中转站,非常重要,也是罗迪计划中的第一批要建造的建筑之一。

    仓库的要接近入口,但又不能太靠近,必须留出足够的空地来。

    罗迪进行了一番测量,在入口与位面中心的中间点,定下了仓库的位置。

    “接着是特产。”

    鱼苗可以不用管,直接丢河里就是,但是果树,香料和灌木可不能乱放。

    特产采集,不需要离入口太近,但要靠近仓库。

    罗迪在仓库的西面,划出了一片区域,作为特产植物种植区。

    “然后是兵种建筑。”

    这也是罗迪最关心的一个环节,微型位面,对建筑有地块要求。

    (传说)游牧金帐内部的空间,可以放牧,种植和建造符合地块属性的建筑。

    罗迪拿出了精灵密探的图纸,这是自然系的兵种图纸。

    “地块属性不符合,无法建造。”

    果然建不了,预料之中,罗迪又拿出了中立系的陆行鸟图纸。

    “请选择建造区域。”

    中立的可以建,那么圣堂呢?罗迪拿出农棚的图纸尝试了一下。

    “请选择建造区域。”

    也可以,罗迪大松了一口气。

    事实上,圣堂系对建筑环境的要求并不高,只要是平整的地面,凡物可以存活的生存环境,圣堂系的建筑都可以放下去。

    中立系,反而会有额外的要求。

    陆行鸟恰好适合草原环境,才过了地块要求。

    草原地块的泛用性还算不错,让罗迪颇为欣喜。

    通用建筑可以在大多数环境下建造,是最泛用的建筑类型,草原自然不会例外。

    罗迪接着又试了试蜘蛛巢穴和密探小屋,条件不符,无法建造。

    第一批能放下去的兵种建筑有:农棚,陆行鸟和鸡舍。

    兵种建筑,既不需要距离入口太近,也不需要距离仓库太近。

    罗迪在位面北部划出了一片区域,打算将这里作为兵种建筑区。

    最后,还有一件很重要的东西。

    罗迪拿出木材车,系统立刻提示,是否放置。

    资源类的宝物可以放置在领地之中,这个微型位面,果然被默认为了是领地。

    木材车放下去,可以长出一片林地。

    之前在地下的时候,由于环境不符,罗迪没有选择放置。

    “有了林地,就可以造伐木场和护林小屋。”

    有伐木场和护林小屋,就可以源源不断地获得木头。

    1阶的普通建筑,大约需要消耗50-100单位左右的普通物资,木头,石材什么的。

    不多,但是建造需要大约一天。

    图纸罗迪已经全部收进建造之书了,伐木场先不着急,把其它能弄的都弄出来再说。

    “熊大,兰恩,希儿,你们在草原里给我清出一条路来。”

    砖石路也是有图纸的,但罗迪没有换。

    因为最普通的小道并不需要图纸,下点苦力清理一下,搞点石头填填就可以了。

    没什么功能,主打就是一个美观整洁。

    罗迪拿着兵种图纸,先来到了位面的北部。

    “开建!开建!”

    “先放鸡舍。”

    划一条直线出来,将鸡舍图纸放在了规划好的位置。

    “是/否使用图纸,建造鸡舍?”

    “是!”

    罗迪确定选择,图纸如同一次性卷轴一般,化作一道流光,没入了指定的区域。

    一座几十平米的房子,出现在了罗迪眼前。

    名称:鸡舍

    类型:圣堂

    等阶:0阶

    功能:每周可招募12只公鸡,现有数量,

    环境增益(草原):草原为鸡舍提供了丰富的食物,维持费用

    扩建(栅栏):未解锁

    扩建(孵化屋):未解锁

    扩建(鸡窝):未解锁

    公鸡的招募价格非常便宜,10金币一只,这种兵种,一看就知道不是用来战斗的。

    到底有什么用,鬼才知道,反正是野兽兵,先招了再说。

    另外,鸡舍的升级条件,也引起了罗迪的注意。

    “需要500点种族声望或圣堂声望!?”

    兵种建筑的升级条件,竟然是声望,这是罗迪始料未及的。

    种族声望,也就是鸡的声望,这玩意要去哪里搞?

    大阵营声望倒是好说,罗迪现在有2200圣堂声望,把鸡舍升到lv2都够了。

    把圣堂声望浪费到鸡舍上,好像有些浪费。

    不过第一级只要500点,罗迪实在忍不住好奇,升级之后会有什么变化。

    “试试。”

    “消耗500点圣堂声望,升级鸡舍。”

    “鸡舍的等级提升了,lv0→lv1。”

    “解锁招募母鸡。”

    lv1:鸡舍之中可以招募母鸡。

    母鸡:圣堂0阶,普通模板,天赋下蛋。

    下蛋:与公鸡同巢时,每天可以下1-3个鸡蛋。

    鸡蛋:普通食材,可当做食物,用于烹饪。

    “鸡蛋应该也算是一种特产吧?”

    看属性,又可以当食物,又可以烹饪,500点声望应该不算亏。

    “再来!”

    罗迪搓了搓手,建设领地就是爽,他就喜欢这种逐渐壮大的感觉。

    “是/否使用图纸,建造陆行鸟巢穴?”

    “是!”

    陆行鸟的巢穴,放在距离鸡舍稍远的平行线上。

    名称:陆行鸟巢穴

    类型:中立

    等阶:1阶

    功能:每周可招募9只陆行鸟,现有数量,4只

    环境增益(草原):良好的生存环境,使陆行鸟更加强壮,体质+1。

    扩建(硬木):未解锁

    扩建(水池):未解锁

    陆行鸟的升级就麻烦了,中立声望,种族声望,罗迪一个都没有。

    “下周开始,每周有9个陆行鸟。”

    这就代表着,罗迪可以把陆行鸟可以当做一种商品,拿出去贩卖。

    算起来,陆行鸟也可以成为领地内的一种特产。

    陆行鸟的招募价格是40金币一个,罗迪打算400金币一个,交给钱满仓去卖。

    坐骑嘛,士气低点就低点,就算倒了两手,也能卖出不错的价钱。

    最后,也是圣堂的核心建筑之一,农棚!

    罗迪小心翼翼地,将农棚放在了规划好的位置上。

    “是/否使用图纸,建造农棚?”

    “是!”

    随着指令确认,一间茅草屋,飞速出现在了罗迪眼前。

    名称:农棚

    类型:圣堂

    等阶:0阶

    功能:每周可招募12个农民,现有数量,

    环境增益(草原):出生于草原上的农民,获得技能收割牧草。

    联动(鸡舍):农棚与鸡舍产生了建筑联动,体质+1。

    扩建(木棚):未解锁

    扩建(后院):未解锁

    农棚建造完的同时,鸡舍也出现了一个联动增益。

    联动(农棚):鸡舍与农棚产生了建筑联动,生长速度加快,每周招募数量+2。

    农棚的升级条件,与鸡舍相同。

    农民是圣堂人类的核心兵种之一,别看战斗力拉胯,但是耕种技能绝对是神技。

    “消耗500点圣堂声望,升级农棚。”

    “农棚的等级提升了,lv0→lv1。”

    “解锁大型农棚。”

    lv1:农棚的面积增加了,每周可招募数量+4。

    还剩1200点圣堂声望,还能升一级。

    这么点声望,留着下蛋嘛,升了!

    “消耗1000点圣堂声望,升级农棚。”

    “农棚的等级提升了,lv1→lv2。”

    “解锁精耕细作。”

    lv2:新招募的农民,获得技能精耕细作。

    精耕细作:在一片土地上,进行更细致的劳作,地块产出+20%。

    农民的招募价格也非常便宜,15金币一个,以后每周可以招募16个。

    从lv2农棚里招募出来的农民还自带精耕细作技能,比罗迪之前买的农民,要好得多。

    果然,这种核心兵种,还是得自己招募出来的才好用。

    价格便宜,属性也高,还有各种特性技能。

    搞定了所有兵种建筑,接下来是领地特产。

    鱼苗最方便,直接放到河里就行。

    “你在河流之中放置了鱼苗,领地特产增加。”

    河豚鱼苗一放入河流,转眼便消失不见。

    鱼的话,由于没有渔场,也没有渔夫,想要收获还挺麻烦的。

    暂时不管。

    来到仓库西侧,原先指定好的特产区。

    罗迪选定了地方,将灌木种子种了下去。

    “是/否在此地使用灌木之种?”

    “是!”

    种子一播种,原地立刻长出了一丛树莓。

    名称:树莓

    类型:灌木

    等级:普通

    产出:每周可采集25单位树莓

    地块增益(沃土):丰沃的土地,让树莓获得了良好的生长,产量+20%。

    树莓:野果,可当做食材,也可以用于烹饪,酿造。

    一种普普通通的特产,可以当做小零食,不加工一番,卖不出什么价钱。

    “是/否在此地使用香料之种?”

    “是!”

    在间隔树莓好几个身位的地方,放下香料之种,土地里飞速长出了一丛黑紫色的怪草。

    名称:曼德拉草

    类型:药草,香料

    等级:稀有

    产出:每周可收获12单位曼德拉草

    地块增益(沃土):丰沃的土地,使曼德拉草生长迅速,产量+20%。

    曼德拉草是一种罕见的药草,通常只会生长在幽静的丛林深处。

    曼德拉草:稀有草药,可用于炼制魔药,或制作特殊香料,女巫非常喜欢这种植物。

    “竟然出稀有植物了!”

    罗迪原本以为,香料会是香草,辣椒,薄荷,肉豆蔻什么的,没想到出了一种不认识的,奇奇怪怪的植物。

    稀有植物,怎么也比普通香料要值钱吧?

    罗迪也不确定曼德拉草的价值,但肯定不会比普通香料差。

    “最后一种。”

    罗迪拿出了果树之种,选择了一个地块放了下去。

    几棵果树以肉眼可见的速度,生长了出来。

    名称:苹果树

    类型:果树

    等级:普通

    产出:每周可收获20颗苹果

    地块增益(沃土):丰沃的土地,使果树生长良好,产量+20%。

    还不错,苹果可以当做食物,也可以酿造,烹饪,是一种不错的特产。

    另外,如果有果园的话,可以把这几棵果树移栽过去,然后扩种,大幅度增加产量。

    罗迪现在手里,就有一张草药园的图纸,可以把曼德拉草移栽过去。

    建造草药园要50单位木材,50单位石材和24小时,罗迪想先把仓库,监狱和伐木场放下去,药园先不着急。

    林地和伐木场,罗迪打算建在仓库的东侧,方便物资运输。

    “是/否放置木材车,生成林地?”

    “是!”

    罗迪将木材车,放在了规划好的地块上,数十棵杉树破土而出,飞速生长成为了一片林地。

    林地无法查看具体属性,但是地块属性上,出现了林地的标志。

    罗迪一看,密探小屋竟然显示可以建造了。

    虽然能建造的区域很小,只限于林地附近。

    不过,罗迪和精灵的声望是负的,这玩意造了也没有用,不让招募。

    同样类型的,还有毒蜂之巢。

    种族声望不仅关系到兵种招募,还涉及了兵种建筑升级。

    之前罗迪遇到的那个毒蜂聚居地,明显是个刷种族声望的好地方,可惜被他给摧毁了。

    “希儿,兰恩。”

    罗迪放下一堆材料,喊来了兰恩和希儿,“准备开始吧,先把伐木场建起来。”

    熊大让他继续清理道路。

    通用建筑的建造,罗迪不用一直在场,但是必须一直盯着。

    很繁琐,建造速度也很慢,兰恩他们也不是专业的工匠,建造的时候还有可能出错。

    但是没办法,这种不限次数的建造,肯定会有诸多限制。

    罗迪刚刚规划好伐木场的建设,钱满仓就发来了信息,买家找到了,价钱也谈好了,就等他来兵营出货。

    “行,我马上到。”

    钱满仓的业务能力,还是不错的。

    刚好半个小时,价钱谈得也很合适,比上次卖的时候还稍微高了一点。

    来回一倒手,净赚2000金币,这下有钱把建筑里的兵全部招出来了。

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